Zero Legends (Ver1.25)
Código: [ZL®]
Para WinMugen o 2001.04.14
por Ariel AleX Co. 2005
http://www.ArielAlexCo.tk



Introducción

       Este es el segundo personaje que adapte para M.U.G.E.N. y hubo varios motivos para empezarlo, la version pasada que solo habia sido un update de otra version del personaje y no me gustó, Ademas, sentia que no habia un Zero que fuera fiel al juego, y por otro lado, ha sido el personaje que mas me han pedido, refiriendose a el como "El Zero de ArielCo" y cosas por el estilo.

       El adaptarlo fue una experiencia única por decirlo de alguna manera, pues fue un personaje que pude crear en solo 7 dias. Estos 7 dias en realidad se dividieron en dos, los primeros 5 dias los hice continuos casi todo el dia trabajando en el. descanse uno y luego trabaje otros 2 dias para areglar detalles de programacion.



¿Qué es esto?

       Este es un personaje basado en Zero de 3 juegos de la serie de MegamanX, tambien conocida como rockmanX que seria el volumen X4, el x5 y el X6, Adaptado para el programa de "emulacion" de peleas en 2D de Elecbyte llamado M.U.G.E.N.



¿Qué hay de nuevo?

       Este fué el primer personaje en fase pre-beta-testing en ser "des-bloqueado", pues creo que era el más esperado por que recibí muchos mails con referencia a el y puesto que era el que más pedian pues he aqui, disponible para todos ustedes.

       Mientras estubo en el estado de pre-beta-testing solo mostraba el nombre clave de este personaje, pero ahora que ya todos saben de el, cabe mencionar que sus siglas "ZL®" eran de Zero Legens ®.

       Este personaje esta casi terminado, pero no del todo, ya que lo hice en 7 dias y ademas no recuerdo algunos "detalles" y los debo corrobar con los jugadores, por eso ya esta libre para tener un feedback más rápido.

       En la versión 1.25 ya cuenta con la tecnica de agarrarse de la pared, saltar sobre la misma pared, saltar lejos de la pared, y dar un espadazo agarrado de la pared. Ademas la animacion de Yammar fue cambiada y ya le puse los sprites que tenian que ir, le programe la tecnica del "salto de hielo" del cual no recuerdo su nombre, tuvo varios cambios y la versión MUGEN ya esta disponible.



¿Sabias que ...

cuenta con 4 variables de juego?
  (A) o (X) seleccionan el Zero de MmX4?
   (B) o (Y) seleccionan el Zero de MmX5?
    (C) o (Z) seleccionan el Zero de MmX6?
     Start + boton, para tener la version custom para MUGEN.?



¿Actualizaciones?


Este es el código de la versión que tienes:

Visita el site periodicamente para encontrar nuevos updates.



¿Qué falta?

       En esta versión todas las tecnicas estan activadas, pero espero que ya en la siguiente version ya tenga las pantallas de final de batalla que te avisaran que tecnica acabas de aprender, y por lo tanto tendras que ir ganando para poder usarlas. Y bueno, tambien tendra las correcciones pertinentes.



Lista de Movimientos

Zero X4
RyuenJin y
Hyoretsuzan (aire) x
Shippuga y
Rakuhouha c / [op1] y
Hienkyaku (aire)
Raijingeki [op0] Y
Kueenbu (aire) a
Tenkuuha x

Zero X5
C-Sword (aire) x
F-Splasher (aire) b
QuakeBlazer (aire) b
C-Flasher c / [op1] y
W-Shredder x
E-Blade x
Dark Hold [op2] y
Twin Dream [op3] y

Zero X6
Ensuizan y
Guard Shell [op1] y
Rakukojin (aire) x
Rekkoha c / [op2] y
Sentsuizan (aire) x
Shoenzan x
Hydroga a
Yammar y / [op3] y

Zero Legends
Ensuizan z
Shoenzan c
C-sword (aire) c
Hyoretsuzan (aire) a
QuakeBlazer (aire) b
Rakukojin (aire) c
RyuenJin [x/y/z]
E-Blade [a/b/c]
F-Splasher (aire) / [xy/xz/yz]
Hienkyaku (aire) / [ab/bc/ac]
Dark Hold start
Rekkoha [xy/xz/yz]
c-Flasher [xy/xz/yz]



Clave
   Arriba
   Diagonal Enfrente Arriba
   Enfrente
   Diagonal Enfrente Abajo     
   Abajo
   Diagonal Abajo Atrás
   Atrás
   Diagonal Atrás Arriba
   A donde sea
[x/y/z] Cualquiera de x, y o z
[a/b/c] Cualquiera de a, b o c
[xy/xz/yz] 2 de 3 botones xyz
[ab/bc/ac] 2 de 3 botones abc
* Siendo atacado (defensa)
(Aire)- Realizarse en el salto
(Pared)- cerca de la pared
(Suelo)- Tirado en el suelo
[Op#] Opcion del menu Z


Agradecimientos
      Le agradezco a Elecbyte el haber creado el "M.U.G.E.N."
        También a los K-UAM-EROS por ser un gran pequeño grupo.
          A los del AC01 y demas de la UAM por compartir su tiempo conmigo.
              A la comunidad Mugen por participar en todo este "movimiento".
                A capcom por crear a Zero que es lo unico bueno de megaman.
                  y obviamente a:
                     Mi Madre, Padre y Hermanos por soportarme.



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© Ariel AleX Co. 2005